英雄无人能敌5如何发展兵种 无人能敌英文翻译

把兵种发展好,第一步就是把家里的摊子给支棱起来。你得明白资源是发展的根,无论是盖房子还是招兵买马,都离不开木材、矿石和金子这些东西。所以开局之后别光顾着让英雄到处乱逛,得赶紧把地图上离家近的那些资源点给占下来,比如伐木场和石矿,这能保证你每周都有稳定的进项。城里的市场建筑也要早点建起来,后期资源多了少了的不平衡,就全靠它来倒腾了。发展兵种不是埋头只造高级兵就你得根据自己手头资源的多少来灵活安排,比如升级兵营前先看看木材和矿石够不够,别盖一半停了工,那可就耽误事儿了。总之一句话,手里有粮,心里不慌,资源管理稳当了,后面发展兵种才有底气。
资源基础打好了,接下来就是决定你要走哪条兵种路线了。每个阵营的兵种都不一样,而且同一个兵种往往还有两种不同的升级方向,选哪条路对你的部队战斗力影响可大了。比如人族的农民,他就能升级成负责治疗的牧师,或者变成能远程射箭的弓箭手,这完全取决于你当时的需要,是想增强队伍的续航能力,还是想增加伤害输出。再比如骑士,可以变成更硬更能抗的铁骑士,或者变成攻击带特效的圣骑士。这种选择没有绝对的对错,关键得看你接下来的打算,还有你面对的敌人是什么阵容。如果对手皮糙肉厚的单位多,那你可能就需要选那些单体伤害高的升级路线;要是敌人喜欢扎堆,那拥有范围攻击能力的升级形态或许就更吃香。所以升级前得多琢磨,别闭着眼睛随便点。
光把兵种升级出来还不够,你得把它们和带兵的英雄给搭配好。英雄自己也有成长的技能树,有的英雄擅长让近战兵打得更猛,有的英雄则精通魔法能给部队加各种状态。培养主力英雄的时候,技能点别乱加,得想好你主要靠什么兵种打架。如果你打算用一大堆低级兵靠数量取胜,那英雄学点能增加带兵数量的后勤学或者提升士气的技能就挺好;如果你重点培养了几个高级兵当核心,那英雄学进攻术、防御术来强化它们的攻防属性就更划算。英雄和兵种好比是枪和子弹,配得好才能发挥出最大的威力。
兵种发展起来了,拉到战场上怎么用又是一门学问。不同的兵种各有各的脾气,你得把它们摆在合适的位置。通常来说,血厚防高的近战单位得顶在前面,脆皮但是伤害高的远程单位得放在后面受到保护。那些跑得快的飞行兵种或者骑兵,不适合一开始就跟人对砍,更适合绕到侧面或者后面去偷袭敌人的远程和魔法单位。打仗的时候还得会看地形,把你的弓箭手放在高处,射程能更远;利用树林、河流这些障碍,能减缓敌人冲锋的速度。战斗时技能和魔法也别舍不得用,开局给主力部队加加攻击、防御的增益效果,往往比打到一半再加要管用。
